Hasmalia, H., Susianti, S., Rahman, M. R., Hatta, R., & Aisyah, A. (2026). Pendampingan Peningkatan Literasi Digital Siswa Melalui Game Edukatif Interaktif Berbasis Canva di SDN 78 Kabupaten Soppeng. Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappapoleonro, 5(1), 29–36. Retrieved from https://jurnal.abdimas.unipol.ac.id/index.php/pengabdian-jurnal/article/view/127