PENDAMPINGAN PENINGKATAN LITERASI DIGITAL SISWA MELALUI GAME EDUKATIF INTERAKTIF BERBASIS CANVA DI SDN 78 KABUPATEN SOPPENG. (2026). Jurnal Pengabdian Masyarakat Universitas Lamappaoleonro, 5(1), 29-36. https://jurnal.abdimas.unipol.ac.id/index.php/pengabdian-jurnal/article/view/127