1.
PENDAMPINGAN PENINGKATAN LITERASI DIGITAL SISWA MELALUI GAME EDUKATIF INTERAKTIF BERBASIS CANVA DI SDN 78 KABUPATEN SOPPENG. Abdimas Unipol [Internet]. 6 Juli 2026 [dikutip 20 Agustus 2026];5(1):29-36. Tersedia pada: https://jurnal.abdimas.unipol.ac.id/index.php/pengabdian-jurnal/article/view/127